A lâmpada do dia e da noite
A engenhosa invenção de H. Korf, que Christian Morgenstern transmitiu em forma de poema por volta de 1900, dizia respeito a uma lâmpada do dia e da noite que, quando acesa, escurecia o dia, ao contrário das lâmpadas convencionais, que apenas iluminam a escuridão e que, analogamente, poderiam ser chamadas de «lâmpadas da noite». Conforme relatado pelo designer gráfico Carl Barks, o americano G. Gearloose inventou em 1959 uma lâmpada muito semelhante, à qual chamou de gloom light («lâmpada escura»). Ambas as invenções não passaram da fase de ideia e nunca foram patenteadas ou mesmo exploradas industrialmente. Os fundamentos científicos continuam a ser discutidos até hoje.
Só há alguns anos é possível fabricar algo muito semelhante à lâmpada dia-noite a um preço acessível, utilizando elementos fotovoltaicos potentes (células solares). Como é sabido, as células solares fazem exatamente o que Korf pretendia com a sua invenção: escurecem o dia, pelo menos um pouco, pois absorvem a luz que transformam em energia elétrica, e o que resta é uma quantidade reduzida de luz. A moderna tecnologia de baterias e os LEDs economizadores de energia também permitem hoje armazenar a luminosidade captada durante o dia como eletricidade e devolvê-la à noite como luz — um problema que nem Korf nem Gearloose conseguiram resolver e que possivelmente contribuiu para o seu fracasso na época.
Este kit sortimento, tão simples quanto inteligente, contém um módulo pronto com célula solar, bateria recarregável e LED âmbar, de modo que não é necessário nenhum conhecimento de eletrónica para a montagem.
Equipamento:
- 1 folha de cartão
- 1 folha de papel transparente
- 1 célula solar com acumulador
- 1 LED com cabo de 12 cm
- 1 manual de instruções
Dimensões: 120 x 120 x 85 mm
- Utilizável a partir de: ensino secundário
- Público-alvo: alunos, professores
- Áreas de ensino: Eletrotecnia, Física, Tecnologia, Tecnologia solar, Armazenamento de energia
- Possibilidades de utilização: material didático, material de ensino, laboratório escolar
- Competências: educação técnica, planeamento e realização de um projeto relacionado com a tecnologia
Atenção! Este artigo não é um brinquedo.